Ver. 5.3.1(20261027)
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牌勢麻雀 凌駕

アスキー(→KADOKAWA) 1995年4月28日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 108(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「牌勢麻雀 凌駕」は、1995年4月28日にアスキーからスーパーファミコン向けに発売された麻雀ゲームです。本作は、一般的な麻雀のルールに加えて、ゲームタイトルにも冠されている「牌勢」という独自の概念をシステムに組み込んでいる点が最大の特徴です。牌勢とは、現在の場の状況や各プレイヤーの調子といった見えにくい要素を数値化・視覚化し、プレイヤーが戦略を立てる際の指標とするものです。これにより、単に手役を狙うだけでなく、場の流れを読み、攻め時や引き時を判断するという、より高度な麻雀の駆け引きをゲーム内で再現することを目指しました。対局モードでは、個性豊かなCPU雀士たちとの対戦を通じて、プレイヤー自身の麻雀スキルと牌勢の読みを磨きながら勝利を目指します。当時の麻雀ゲームとしては先進的なシステムを導入し、思考型の麻雀ファンに新たなプレイスタイルを提示した作品です。

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