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日本大相撲

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 2000年7月13日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 99(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「日本大相撲」は、2000年7月13日にコナミからPlayStation向けに発売された相撲ゲームである。プレイヤーは力士となり、土俵上で様々な決まり手を駆使して勝利を目指す。ゲームシステムは相撲の基本ルールに基づき、投げ技、押し出し、寄り切りといった多様な技が再現されている。力士の育成要素や、番付を上げて最終的に横綱を目指すキャリアモードが主なゲームモードの一つである。当時のPlayStationのグラフィック性能を活かし、力士の体格や土俵の質感を表現することで、相撲の臨場感を再現しようとした。コナミが手掛けたスポーツゲームとして、リアルな操作感と戦略的な駆け引きの提供に重点が置かれていた。

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所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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