Ver. 5.3.1(20261027)
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本命ボーイ

日本物産(→ハムスター) 1994年10月7日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 94(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「本命ボーイ」は、1994年10月7日にニチブツ(日本物産)から発売されたゲームボーイ用シミュレーションゲームです。ジャンルは恋愛シミュレーションに分類されます。プレイヤーは高校生の主人公となり、学園生活の中で複数の女の子たちと交流し、関係を深めていきます。ゲームの主な目的は、意中の相手を選び、デートを重ねたりイベントを経験したりすることで、最終的にその女の子に告白して「本命」の彼女とすることです。ゲームシステムは、コマンド選択によって主人公の行動を決定し、能力値や各キャラクターとの好感度を管理するパラメータ育成要素も含まれています。当時のゲームボーイ向け恋愛シミュレーション作品の一つとして、手軽に楽しめる学園生活シミュレーションとして展開されました。

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