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本作は「戦闘に特化」したRPGと形容され、シリーズ特徴の戦闘システムをさらに充足させた内容が特徴です。3DCG表現や基本的なシステムは前作『グランディアII』を踏襲しつつ、キャラクター成長システムを一新し、合体技も導入されました。物語はダンジョン探索が主題であり、ストーリー性よりもゲーム性に重きを置いた内容となっています。シリーズ初の、入るたびに構造が変化するダンジョンや、クリア後も楽しめるやり込み要素も提供されます。
物語は、精霊暴走により苦しむ世界が舞台です。地導師見習いエヴァンは、軍の要請により精霊暴走の原因となる古代遺跡の探索と停止作戦に参加させられます。彼は幼馴染の指揮官クロイツの真の思惑や、古代人が創造しようとした謎の存在「クァン・リー」と対峙していくことになります。任務達成後も、仲間たちと「心の欠片」を探索する冒険が続きます。