レトロゲームコレクション
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幸福操作官

ソニー・コンピュータエンタテインメント • Released Apr 15, 2004

Source: Wikipedia

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『幸福操作官』は、ソニー・コンピュータエンタテインメントより2004年4月15日に発売されたPlayStation 2用シミュレーションゲームである。近未来の日本を舞台に、国民の「幸せを感じる心」を取り戻すため、国家幸福省が開発した仮想空間システム「クローバー」が物語の中心となる。クローバーは、国民の意識を投影した「アバター」を仮想空間「ハビタット」で生活させ、彼らから生まれる「ハッピーエナジー」を収集・再分配することで人々に幸福感を与える仕組みだった。しかし、原因不明の事故でアバターが活動停止し、さらに101人目の不正接続が発覚する。プレイヤーは緊急招集された「幸福操作官」として、仮想空間を管理し、動けなくなった100名のアバターを解放し、全ての人々の幸福感を一定以上にすることが目的となる。ゲームシステムでは、プレイヤーは任意の「アバター」を選択してその生活を観察。アバターは幸福感に応じて行動が変化し、他のアバターとの関係性によっても影響し合う「ヒューマン・スクランブル」が特徴。アバターが発生させる幸福や不幸の感情を表す「エレメント」を収集・再分配することで、人々のフィール(機嫌)を操作し、幸福感を高めていく。全編3DCGで描かれ、アバターの感情や行動を緻密にシミュレートする。
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