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ジャンピングフラッシュ2

ソニー・コンピュータエンタテインメント(→ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 1996年4月26日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 124(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

『ジャンピングフラッシュ2』は、PlayStation向けに1996年4月26日、ソニー・コンピュータエンタテインメントから発売された3Dアクションゲームである。プレイヤーはウサギ型ロボット「ロビット」を操作し、広大な3D空間を跳び回る。最大3段階の超高度なジャンプや空中ジャンプを駆使してステージ内の4つのアイテムを集め、ゴール地点を目指すことが目的となる。各ワールドの最終ステージにはボスが待ち受ける。PlayStation初期の作品として、ポリゴンによる3D空間での爽快な跳躍感や浮遊感を表現し、「元祖とびゲー」として評価された。ロビットに搭載されたAIロボット「クマゴロー」による実況応援や、主観視点を用いた着地時の演出も特徴。シリーズのキャラクターは、PlayStationの初期の看板キャラクターとしても親しまれた。

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所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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