Ver. 5.3.1(20261027)
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Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!

セガ・エンタープライゼス(→セガ) 1996年2月23日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 155(今週 5)

JAN:  4974365090340

©SEGA ENTERPRISES, LTD., 1996, 1997

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AI SUMMARY

AI概要

『Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!』は、1996年2月23日にセガからセガサターン向けに発売されたサッカークラブ経営シミュレーションゲームです。「サカつく」シリーズの初代作品として、Jリーグ開幕後のサッカー人気を背景に登場しました。プレイヤーは新規参入のプロサッカークラブのオーナーとなり、チーム運営、施設・人事管理、選手育成などを行います。試合中は選手交代や作戦指示のみで、選手の直接操作はできません。経営シミュレーションと育成シミュレーションの要素を組み合わせ、チーム育成がクラブの成績や収入に直結する点が特徴です。JFA MAX・J-STATS OPTAライセンスにより、当時のJリーグ現役選手が実名で登場し、架空選手やモデル選手も存在しました。据え置きハード作品として、全面実録音声による解説も導入されています。本作は、後にシリーズ累計300万本を超えるヒットシリーズの基礎を築きました。

COLLECTORS

コレクター3人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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