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七魂 NANATAMA クロニクルオブダンジョンメーカー

グローバル・A・エンタテインメント 2009年4月23日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 84(今週 2)

JAN:  4542082000517

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AI SUMMARY

AI概要

「七魂 NANATAMA クロニクルオブダンジョンメーカー」は、2009年4月23日にグローバル・A・エンタテインメントからPlayStation Portable向けに発売されたダンジョンクリエイトRPGです。プレイヤーは世界を再生する使命を帯びた「神」となり、個性豊かな七人の精霊「七魂(ナナタマ)」と共に、荒れ果てた大地に自らの手でダンジョンを築き上げます。 ゲームの核となるのは、ダンジョンの設計と管理です。資源を採掘し、様々なブロックや施設、罠、モンスターを配置して自由にダンジョンを構築します。創造したダンジョンには、様々な目的を持った「冒険者」たちが訪れ、探索や攻略を試みます。プレイヤーは、彼らの行動を観察しながら、ダンジョンの構造や難易度、モンスターの配置などを調整し、時には直接介入することなく間接的に冒険者を育成・導きます。七魂との交流を通じて物語が進行し、彼らの固有の能力や視点がダンジョンクリエイトに影響を与えます。ダンジョンを完成させ、世界に活力を取り戻すことが最終目的となります。

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コレクター1人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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