Ver. 5.3.2(20261029)
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チャームガールズクラブ わたしのファッションモール

エレクトロニック・アーツ 2009年12月10日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 100(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「チャームガールズクラブ わたしのファッションモール」は、2009年12月10日にエレクトロニック・アーツからニンテンドーDS向けに発売されたファッションテーマの経営シミュレーションゲームです。プレイヤーは、自分だけのファッションモールのオーナーとなり、モールの設計から店舗の配置、内装のカスタマイズ、商品の仕入れ・販売まで、多岐にわたる運営業務を遂行します。ゲームの目的は、顧客のニーズに応え、様々なショップやアトラクションを設置することでモールを発展させ、人気のあるファッションモールに育て上げることです。ファッションアイテムのトレンドを意識した商品構成や、キャラクターとの交流、イベント開催といった要素も含まれると推測され、経営シミュレーションに加えて、ファッションを通じた創造的な要素も楽しめるよう設計されています。ニンテンドーDSのタッチスクリーンを活用した直感的な操作で、プレイヤーは自分だけの理想のモールを築き上げることを目指します。

COLLECTORS

コレクター1人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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