サイベリア
インタープレイ • Released Feb 16, 1996
Source: Wikipedia
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ゲームシステムは、プリレンダリングされた3Dグラフィックを背景に、固定カメラ視点でキャラクターを操作する形式を採用しています。要所にはフルモーションビデオが挿入され、映画的な演出が特徴です。ゲームプレイは、探索やパズル要素、特定のタイミングでのボタン入力を求めるアクション、そしてシューティングパートが組み合わされており、SFサスペンスの雰囲気を重視した作りとなっています。当時のゲームとしては先進的なグラフィックと演出で注目を集めました。