Ver. 5.1.0(20261020)
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オーバーターン Wiiウェア

スタジオ斬 2008年12月2日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 44(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

『オーバーターン』は、スタジオ斬が2008年12月2日にWiiウェアで配信を開始したコンピュータゲームです。他社ゲーム開発請負を主業務としてきたスタジオ斬初の自社タイトルであり、Wiiウェア初の対戦型ロボットアクションゲームとして登場しました。プレイヤーは浮上する未来型ロボット「オーバーターンマシン(OTM)」を操縦し、様々な武器を駆使してライバルとの戦闘を行います。ゲームモードは、CPUと対戦してストーリーを進める「STORYモード」と、ローカル環境で2人対戦ができる「VS LOCALモード」を搭載。ニンテンドーWi-FiコネクションおよびバランスWiiボードに対応しています。STORYモードでは、8人のキャラクターから一人を選び、固有のOTMを操って5段階のトーナメントを勝ち抜き、チャンピオンに勝利することでキャラクターごとのエンディングが楽しめます。CPU戦での敗北時にはリトライが可能で、繰り返しの敗北に対してはCPUのヒットポイントが減少する初心者向けの配慮が施されています。2012年1月17日にはiOS版も配信されました。

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