Ver. 5.3.2(20261029)
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マリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士

ガスト(→コーエーテクモゲームス) 1997年5月23日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 157(今週 5)

JAN:  4943015030081

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AI SUMMARY

AI概要

「マリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士〜」は1997年5月23日にガストからPlayStation向けに発売された、アトリエシリーズの第1作。錬金術を題材としたRPGで、従来のRPGが持つ壮大な世界観ではなく、魔術学校の落ちこぼれである主人公マリーが卒業を目指して錬金術を究める日常に焦点を当てる。プレイヤーは依頼に応じてアイテムを調合し、材料採取のために危険な場所を探索する。シナリオの強制が少なく高い自由度を持ち、マルチエンディングが特徴。錬金術士としての成長が物語の本流であり、戦闘は脇に置かれている。従来のRPGとの差別化を図るため、「調合」システムを核として開発された。

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