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アランドラ

ソニー・コンピュータエンタテインメント(→ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 1997年4月11日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 121(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「アランドラ」は、1997年4月11日にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたPlayStation用アクションRPGです。夢を題材としたダーク・ファンタジー作品で、主人公アランドラを操作し、人々の夢の中に入り込んで悪夢や夢魔と戦い、村を救うことが目的となります。ゲームシステムは、フィールドやダンジョンの探索、謎解き、モンスターとの戦闘といったアクションアドベンチャー要素が強く、見下ろし視点で進行します。物語の舞台は、偶像崇拝が禁じられ、創造力を奪われた世界。人々は悪夢に憑りつかれ苦しんでおり、主人公アランドラは他者の夢に入り込む能力を持つ「エルナ」の一族として、古き悪魔メルザスの目覚めを阻止するための戦いに巻き込まれます。ストーリーは救えぬ命や死者が多いという特徴を持ち、重厚な展開が描かれます。開発はマトリックスが手掛け、『ランドストーカー』との共通点も指摘されています。作曲は田中公平、シナリオは手塚一郎、キャラクターデザインは玉木美孝が担当しました。

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