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1992年12月25日にセガから発売されたゲームギア用シミュレーションRPG。シャイニング・シリーズの3作目にあたり、『シャイニング・フォース』の20年後の世界を舞台とする。ストーリーは連作となっており、次作『シャイニング・フォース外伝II 邪神の覚醒』と合わせて完結する。
物語は、ガーディアナ女王アンリが邪神崇拝者ウォルドルの呪いにより眠りに就き、呪いを解くためサイプレスへ遠征した戦士長ラグが消息を絶つところから始まる。これに対し、元シャイニング・フォースの子どもたちで構成されるガーディアナ2軍部隊が、少年剣士ニックの提言によりサイプレスへの遠征を志願し、邪神の国へ向かう旅が描かれる。
プレイヤーは光の軍勢「シャイニング・フォース」を率い、最大12人のキャラクターを編成してターン制の戦略バトルを展開する。各キャラクターは素早さ順に行動し、移動と攻撃を行う。MPを消費する魔法や、地形効果も戦闘に影響を与える。経験値稼ぎに利用できる「リターン」魔法や「てんしのはね」、レベル10で上級職に転職可能な成長システムが特徴。シナリオは5章構成で進行する。後に『シャイニングフォースCD』に移植され、2006年にはモバイル向けに『シャイニングフォース クロニクル』としてリメイクされた。
物語は、ガーディアナ女王アンリが邪神崇拝者ウォルドルの呪いにより眠りに就き、呪いを解くためサイプレスへ遠征した戦士長ラグが消息を絶つところから始まる。これに対し、元シャイニング・フォースの子どもたちで構成されるガーディアナ2軍部隊が、少年剣士ニックの提言によりサイプレスへの遠征を志願し、邪神の国へ向かう旅が描かれる。
プレイヤーは光の軍勢「シャイニング・フォース」を率い、最大12人のキャラクターを編成してターン制の戦略バトルを展開する。各キャラクターは素早さ順に行動し、移動と攻撃を行う。MPを消費する魔法や、地形効果も戦闘に影響を与える。経験値稼ぎに利用できる「リターン」魔法や「てんしのはね」、レベル10で上級職に転職可能な成長システムが特徴。シナリオは5章構成で進行する。後に『シャイニングフォースCD』に移植され、2006年にはモバイル向けに『シャイニングフォース クロニクル』としてリメイクされた。
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