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餓狼伝説3 〜遥かなる闘い〜

ハムスター 2017年8月31日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 84(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

「餓狼伝説3 〜遥かなる闘い〜」は、2017年8月31日にハムスターよりXbox One向けに発売された2D対戦型格闘ゲームです。1995年に稼働したSNKのアーケードゲームの移植にあたります。 『餓狼伝説』シリーズ第4弾として、ストーリーは前々作『餓狼伝説2』の後日談。最強の格闘家のみが手にできるとされる「秦の秘伝書」を巡り、格闘家たちがサウスタウンに集う物語が描かれます。 ゲームシステム面では、従来の2ラインシステムが進化し、新たに画面手前に移動できる「スウェーライン」と「クイックスウェー」を導入。ライン飛ばし技で相手にトドメを刺すと特殊な演出が発生します。また、投げ技からの連携や、タイミング良くボタンを押すことで連続技に移行する「コンビネーションアーツ」が実装され、以降のシリーズに強い影響を与えました。相手の裏に回った際にレバー操作が左右逆になる「めくり」に対し、必殺技コマンドを自動補正する「セルフ・ディレクション」も搭載。体力ゲージ点滅時に使用できる「超必殺技」に加え、特定の条件下でパワーアップ版の「潜在能力」が発動します(アーケード版ではプログラムミスにより通常発動せず、スペシャルモードで任意発動)。 グラフィックやキャラクターのコスチュームが一新され、本職の声優を起用するなど、作風も大幅に変更された点が特徴です。対戦スタート時のナレーションが「GO!」となるなど、演出面でも独自性を持っています。

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