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原作漫画は、麻雀の専門用語が少なく初心者でも楽しめるギャグやパロディが魅力で、麻雀のルールや戦法を無視した「タコ」と呼ばれる打ち手、寿司麻雀のような奇抜な特殊ルールなども描かれました。ゲームにおいても、これらのユニークな要素が反映され、通常の麻雀ゲームとは一線を画す展開が楽しめると考えられます。シリーズによっては、プレイヤーの「ツキ」が変動するシステムや、各キャラクターの打ち筋を再現した詳細な思考ルーチンが実装されていることもあり、戦略性と原作の雰囲気を両立したゲームデザインが期待されます。