Ver. 5.1.0(20261020)
日本代表チームの監督になろう! 世界初、サッカーRPG

日本代表チームの監督になろう! 世界初、サッカーRPG

エニックス(→スクウェア・エニックス) 1998年6月25日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 152(今週 5)

JAN:  未登録

© JFA
© SEGA ENTERPRISES, LTD. & ENIX , 1998
企画開発・製造販売:㈱セガ・エンタープライゼス/㈱エニックス
企画原案:RYUTARO KANNO

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: くらげちゃん

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検索ワード: セガサターン 日本代表チームの監督になろう 世界初 サッカーRPG

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AI SUMMARY

AI概要

「日本代表チームの監督になろう! 世界初、サッカーRPG」は、1998年6月25日にエニックスよりセガサターン向けに発売されたサッカーRPGです。セガとエニックスの共同開発による本作は、「世界初」と謳われる通り、サッカーチームの監督をプレイヤーキャラクターとした異色のロールプレイングゲームとして登場しました。プレイヤーは、ワールドカップに相当する「インターナショナルカップ」での優勝を目指し、チームを率います。 ゲームシステムは、通常のRPGにおける「戦闘」が「試合」に置き換えられているのが最大の特徴です。選手を集め、試合を重ねることで経験値を獲得し、チームを強化していきます。試合の前には、街中を移動して住民から情報を集めたり、監督用の装備アイテムを購入したりと、RPG的な要素が含まれています。 登場選手は、当時の日本代表選手の一部が実名で登場するものの、大部分は架空の選手で構成されています。また、「日本代表チーム」でありながら外国人選手を3名まで仲間に加えられるほか、リアルタッチのキャラクター描写でありながら、現実離れした必殺技が登場するなど、ユニークな側面も持ち合わせています。

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コレクター3人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持証明済み
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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