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アーマード・コア フォーミュラフロント インターナショナル

フロム・ソフトウェア 2005年11月17日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 115(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

『アーマード・コア フォーミュラフロント インターナショナル』は、フロム・ソフトウェアが開発し、2005年11月17日にPlayStation Portable向けに発売された戦闘メカアクションゲーム「アーマード・コア」シリーズの一作である。本タイトルは、従来のシリーズ作品とは異なるゲームシステムを採用している点が最大の特徴。プレイヤーは人型兵器アーマード・コア(AC)を直接操作するのではなく、ACの行動を制御するAIを細かくチューニングし、そのAIが自動で戦闘を行う形式を採用している。機体のパーツカスタマイズの奥深さはそのままに、AIの思考ルーチンや戦略を構築するシミュレーション要素に重点が置かれており、戦略的な思考が試される内容となっている。シリーズの核となるメカカスタマイズとアリーナでの戦闘を踏襲しつつも、AIによる代理操作というアプローチで新たな遊びを提供した。

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コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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