Ver. 5.3.2(20261029)
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まわしてコロン

タイトー 2005年12月1日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 113(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「まわしてコロン」は、2005年12月1日にタイトーからニンテンドーDS向けに発売されたアクションパズルゲームです。1990年のアーケードゲーム『キャメルトライ』のゲームシステムをベースにしており、プレイヤーは画面中央に表示されるボールを操作するのではなく、背景の迷路自体を回転させることで、ボールを制限時間内にゴールへと導くことを目指します。迷路には常に重力が働き、下方向へボールが移動しようとします。迷路を回すことで重力の向きを相対的に変化させ、ボールの落下方向を制御します。迷路内には様々な仕掛けやアイテムが存在し、ボールが壁に接地している際にジャンプさせる「シェイク」ボタンを駆使しながら、コースを攻略していきます。ボールではなく迷路を操作するという独特の感覚が特徴です。

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所持 新品未開封 / 未使用

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