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ゴミ箱 -GOMIBAKO-

ソニー・コンピュータエンタテインメント(→ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 2009年3月19日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 107(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

『ゴミ箱 -GOMIBAKO-』は、2009年3月19日にソニー・コンピュータエンタテインメントからPlayStation 3向けに発売されたパズルゲームです。PlayStation C.A.M.P!を通じて制作され、日本国外では「Trash Panic」として展開されました。 本作は、画面上部から投棄される様々な日常のゴミを、フィールドである「ゴミ箱」からあふれないように収める落ち物パズルです。従来のブロックとは異なり、見た目通りの衝突判定を持つゴミには「壊れやすい」「燃えやすい」「腐りやすい」といった属性があり、これらを活用してゴミ箱内の容積を削減することが目的です。ある程度ゴミが運ばれると巨大な「ボスゴミ」が登場し、処理が遅れると大量のお邪魔ゴミが降ってきます。 ステージクリア時には、ゴミ処理方法が環境に与える影響に基づいて「ECOプレイ」か「EGOプレイ」かの判定が行われます。このゲームは、起死回生の方法が少なく、ゴミの供給量と処理量のバランスが偏りやすいため、総じて難易度が高いと評されており、トロフィー取得率も低いことがその裏付けとなっています。 難易度緩和策として、ゲームを進めることで特殊能力を持つ「銀色のゴミ箱」や「金色のゴミ箱」などがアンロックされます。また、難易度を引き下げた「100円ゴミ箱」も提供されており、初心者向けの「鋼のゴミ箱」も利用可能です。まいにちいっしょとのコラボステージや、PlayStation Homeのホームリワード獲得要素も含まれます。

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