Ver. 5.3.1(20261027)
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アースライト

ハドソン(→コナミデジタルエンタテインメント) 1992年7月24日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 193(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

スーパーファミコン用戦略シミュレーションゲーム『アースライト』は、ハドソンより1992年7月24日に発売されました。同社の『ネクタリス』の流れを汲む作品で、プレイヤーは反ガルト陣営の指揮官として、ガルト帝国と戦います。物語は22世紀、地球を回る宇宙コロニー「ファクトリー」の一つがガルト帝国を名乗り独立し、地球に降伏を勧告したことに対し、集結した敗残兵が反攻する様を描いています。 ゲームはターン制で、ヘックスと呼ばれる六角形のマスで構成されたマップ上で進行します。ユニットの生産概念はなく、あらかじめ用意されたロボット、宇宙船、施設といったユニットを活用してシナリオを攻略します。地形効果、支援効果、包囲効果、ZOC(Zone Of Control)など、ウォーシミュレーションゲームの基本的な仕組みが採用されており、武装の種類も白兵、ビーム、レールガン、ミサイルなど多様で、地形に応じた戦術が求められます。補給の概念はありませんが、制圧した浮きドックでユニットの耐久力や戦闘力を回復できます。各ユニットは経験値を獲得し攻撃力が向上しますが、これはマップ限りで持ち越しはできません。シナリオクリア時には戦果に応じてポイントと称号が与えられ、2周目以降には自軍・敵軍ともに攻撃力が倍になるハードモードも存在します。

COLLECTORS

コレクター4人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ

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