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ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 イルの冒険

エニックス(→スクウェア・エニックス) 2001年4月12日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 105(今週 4)

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検索ワード: ゲームボーイカラー ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 イルの冒険

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AI SUMMARY

AI概要

「ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 イルの冒険」は、2001年4月12日にエニックス(現スクウェア・エニックス)から発売されたゲームボーイカラー用モンスター育成RPGで、ドラゴンクエストモンスターズシリーズの第2作です。『ルカの旅立ち』と同時期に発売された2バージョンの一つで、主人公は異世界を冒険します。 前作『テリーのワンダーランド』の基本システム(捕獲、育成、配合など)を踏襲しつつ、謎解きやイベント要素を強化。最大の特色は、多くの「ふしぎな鍵」鑑定でランダム生成の異世界へ旅立つシステムです。鍵の名前は「形容詞(モンスターのレア度)+名詞(モンスター種別)」で構成され、出現モンスターが変化。配合では事前確認が可能になり、セーブは手動化。 登場モンスターは前作に加え、DQ本編からも多数登場し、「水系」も追加。通信機能として鍵交換、2人協力バトル、前作主人公テリーとの通信お見合いなどに対応。「ふしぎな鍵」システムは後のDQIX「宝の地図」の原型ともされる。

COLLECTORS

コレクター3人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
小鳥遊もずく
: 小鳥遊もずく Lv.96 所持数 2
所持 ソフトのみ
所持 ソフトのみ
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