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本作の大きな特徴は、シリーズで初めて黄巾の乱の年代シナリオと武将が本格的に登場した点です。ゲームシステム面では、君主の名声値に応じてコマンド実行回数が変動する「名声によるコマンド実行回数制」と、戦争における「陣形」の導入が挙げられます。これにより戦略性が深まり、特に軍師の存在がこれまで以上に重要視されました。
また、内政・外交・人事などの各分野に武将を割り当てる担当官システムや、戦争時に効果を発揮する武将ごとの特殊能力も導入され、武将の個性が際立っています。音楽は服部隆之が担当しました。後にニンテンドーDSや3DS版のベースにもなっています。
📺 プレイ動画・説明動画
📅 同日発売のゲーム (1996年9月27日)
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