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『ザ・ダークネス』は、スターブリーズ・スタジオが開発したファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)で、イメージ・コミックのアメコミを原作とする。日本では2008年5月15日にスパイクからXbox 360版が発売された。
プレイヤーはニューヨークのマフィア殺し屋ジャッキー・エスタカードとなり、21歳の誕生日に覚醒した闇の力「ダークネス」を駆使して、育ての親であるボスの裏切りへの復讐に挑む。ゲームシステムは二丁拳銃を用いたオーソドックスなFPS視点に加え、闇の力を利用した様々なアクションや使い魔の召喚が特徴。敵の心臓を喰らいパワーアップする描写など、グロテスクな表現が多く、日本版はCERO Z指定(18歳以上のみ対象)で一切の規制なく販売された。舞台は現代ニューヨーク市で、地下鉄移動やサブイベントを通じて探索が可能。
しかし、Xbox 360版にはゲーム中に回避不能なフリーズ現象が複数存在し、最悪の場合本体故障の可能性がある致命的なバグとして購入者から苦情が上がった。発売元のスパイクは、これをソフトウェアの仕様または購入者のハードウェアの問題とし、修正パッチや交換などのサポートを一切行わなかった。この問題は2012年11月時点でも未解決であり、PS3版では発生しないことが確認されている。
プレイヤーはニューヨークのマフィア殺し屋ジャッキー・エスタカードとなり、21歳の誕生日に覚醒した闇の力「ダークネス」を駆使して、育ての親であるボスの裏切りへの復讐に挑む。ゲームシステムは二丁拳銃を用いたオーソドックスなFPS視点に加え、闇の力を利用した様々なアクションや使い魔の召喚が特徴。敵の心臓を喰らいパワーアップする描写など、グロテスクな表現が多く、日本版はCERO Z指定(18歳以上のみ対象)で一切の規制なく販売された。舞台は現代ニューヨーク市で、地下鉄移動やサブイベントを通じて探索が可能。
しかし、Xbox 360版にはゲーム中に回避不能なフリーズ現象が複数存在し、最悪の場合本体故障の可能性がある致命的なバグとして購入者から苦情が上がった。発売元のスパイクは、これをソフトウェアの仕様または購入者のハードウェアの問題とし、修正パッチや交換などのサポートを一切行わなかった。この問題は2012年11月時点でも未解決であり、PS3版では発生しないことが確認されている。
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