Ver. 5.3.1(20261027)
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モータルコンバットII 究極神拳

アクレイムジャパン 1994年11月11日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 114(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

「モータルコンバットII 究極神拳」は、1994年11月11日にアクレイムジャパンからゲームボーイ向けに発売された対戦型格闘ゲームです。ミッドウェイゲームズが開発した『モータルコンバット』シリーズの第2作目にあたります。本シリーズは、実写取り込みのキャラクターを特徴とし、対戦相手を惨殺する演出「フェイタリティ」が導入されたことで知られ、その残虐性から賛否両論を呼び、エンターテインメントソフトウェアレイティング委員会(ESRB)設立の一因ともなりました。 本作「モータルコンバットII」では、初代から引き継がれた残虐表現や独自の格闘システムに加え、キャラクターやステージの追加、ランキング形式の変更(勝利数で順位が決定)など、様々な要素が強化されています。ゲームボーイ版は、限られたハードウェア性能の中でシリーズのコアな要素を再現しており、携帯機で『モータルコンバット』の世界観と激しいバトルを楽しめるように作られています。シリーズ特有の「C」を「K」とする表記(Mortal Kombat)も特徴の一つです。

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