Ver. 5.1.0(20261020)
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ビルクラッシュ

翔泳社 1996年10月25日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 103(今週 3)

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2026年7月14日 時点のデータ

AI SUMMARY

AI概要

『ビルクラッシュ』は、1996年10月25日にPlayStation向けに翔泳社から発売されたアクションパズルゲームです。プレイヤーは、画面上から落下してくる複数のブロックを操作し、それらを組み合わせてビルを建設していきます。ブロックはそれぞれ異なる形状を持ち、積み上げ方によってビルの高さや安定性が変化します。ゲームの目的は、与えられたミッション(特定の高さまでビルを建設する、特定のフロア数を超えるなど)をクリアすることです。しかし、ビルは常に不安定な状態にあり、少しの衝撃や不適切なブロックの配置で崩壊する危険性をはらんでいます。プレイヤーは、物理演算に基づいた崩壊シミュレーションを考慮しながら、戦略的にブロックを配置する必要があります。シンプルながらも奥深い物理演算とパズル要素が特徴で、時間制限の中で正確な判断が求められます。

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