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鉄腕アトム

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 1988年2月26日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 145(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

ファミリーコンピュータ用ソフト『鉄腕アトム』は、1988年2月26日にコナミから発売された。手塚治虫によるSF漫画、およびそれを原作とするアニメで広く知られる「鉄腕アトム」の世界観を基にしたゲームである。原作は、21世紀の未来を舞台に、原子力(後に核融合)をエネルギー源とし、人間と同等の感情を持つ少年ロボット・アトムが活躍する物語。交通事故死した博士の息子に似せて作られたアトムが、お茶の水博士に引き取られ、ロボットの家族や学校生活を通じて成長し、様々な困難に立ち向かう姿が描かれる。ゲームでは、プレイヤーは主人公アトムを操作し、飛行能力や怪力、十万馬力のパンチ、サーチライトの目、聞きたい音を1000倍にする聴力といったアトム特有の多彩な能力を駆使して、悪のロボットや事件に挑むアクションゲームと推測される。原作の主要キャラクターたちも登場し、ゲームの物語を盛り上げたと見られる。コナミが手掛けたキャラクターゲームとして、原作の持つ科学と倫理、人間とロボットの関係といったテーマを、ゲームとしてのエンターテイメントに昇華させようとした作品である。

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コレクター4人

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