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最大の特徴は、3つのボタンを組み合わせて8種類の攻撃を使い分けるシステムです。また、スコアが経験値となり、使用した武器がパワーアップしていく独特の成長システムを採用しています。敵には赤・黄・青の属性があり、同じ色の敵を連続で倒すなど、パズルのようなボーナス加算方式も特徴です。これにより、単なる弾避けだけでなく「狙い撃つ」戦略性が重視されています。
ストーリーは西暦2520年、古代の物体が放った光で人類が消滅し、衛星軌道上の生存者が地球への降下を試みるという終末論的な世界観を描きます。崎元仁によるオーケストラ調のBGMがこの雰囲気を盛り上げます。グラフィックは、セガサターンの3D性能を考慮し、ポリゴンとテクスチャマッピングを混合しつつ、背景は16色で構成されています。ゲーメスト大賞では「ベストシューティング賞」で2位を獲得し、後年にはXbox Live Arcadeでリメイクもされました。