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PS4 他機種版: Switch

屍喰らいの冒険メシ

日本一ソフトウェア 2022年1月27日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 95(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

「屍喰らいの冒険メシ」は、日本一ソフトウェアより2022年1月27日にPlayStation 4向けに発売されたダンジョン探索シミュレーションRPGです。新人冒険者の登竜門とされるダンジョン「封印の地」で遭難した冒険者たちが、空腹や疲労と戦いながら、ダンジョン内の生物などを食べ、加工した「冒険メシ」を作り、地上を目指す物語です。 プレイヤーはキャラクターを作成し、最大4人のパーティーを編成。剣士や魔法使いのほか、料理人などの職業や性格を選択し、見た目やカットイン演出もカスタマイズ可能です。ゲームはシンボルエンカウント方式のコマンド選択型戦闘が特徴で、敵を倒すと「屍喰らい」コマンドでその死骸を食べ、様々な効果を得られます。キャラクターにはカロリーと水分の概念があり、時間経過やスキル使用で減少するため、食材調達と食事の管理が重要となります。 ダンジョン探索では時間の概念があり、夜間はモンスターが凶暴化します。階層間の休憩では、獲得した食材で「冒険メシ」を調理し、体力回復やステータス強化を図ります。主人公が倒れるとゲームオーバーとなり、アイテムを失った状態で拠点に戻されるため、計画的なサバイバル戦略が求められます。 ディレクターの早矢仕昇平が「サバイバルとシミュレーションRPGの融合」をコンセプトに開発。食材の扱い方や、誰に何をいつ食べさせるかといった戦略性が核となっています。虫などが苦手なプレイヤー向けに表現を緩和する機能も実装されており、独特のサバイバル体験が提供されます。カロリーや水分といった概念がシミュレーションRPGに戦略的な奥行きを与えていると評価されています。

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