屍喰らいの冒険メシ
日本一ソフトウェア • Released Jan 27, 2022
Source: Wikipedia
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🤖 Overview
プレイヤーはキャラクターを作成し、最大4人のパーティーを編成。剣士や魔法使いのほか、料理人などの職業や性格を選択し、見た目やカットイン演出もカスタマイズ可能です。ゲームはシンボルエンカウント方式のコマンド選択型戦闘が特徴で、敵を倒すと「屍喰らい」コマンドでその死骸を食べ、様々な効果を得られます。キャラクターにはカロリーと水分の概念があり、時間経過やスキル使用で減少するため、食材調達と食事の管理が重要となります。
ダンジョン探索では時間の概念があり、夜間はモンスターが凶暴化します。階層間の休憩では、獲得した食材で「冒険メシ」を調理し、体力回復やステータス強化を図ります。主人公が倒れるとゲームオーバーとなり、アイテムを失った状態で拠点に戻されるため、計画的なサバイバル戦略が求められます。
ディレクターの早矢仕昇平が「サバイバルとシミュレーションRPGの融合」をコンセプトに開発。食材の扱い方や、誰に何をいつ食べさせるかといった戦略性が核となっています。虫などが苦手なプレイヤー向けに表現を緩和する機能も実装されており、独特のサバイバル体験が提供されます。カロリーや水分といった概念がシミュレーションRPGに戦略的な奥行きを与えていると評価されています。