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「ワンダーボーイ」は、セガからSG-1000向けに発売された横スクロールアクションゲームです(発売日不明)。開発はエスケイプ(後のウエストン ビット エンタテインメント)が手掛けました。主人公のボーイは、悪玉のキングにさらわれた恋人のティナを救出するため、冒険に挑みます。
ゲームは全32面(8エリア×4ラウンド)で構成され、シンプルな操作性ながら高い難易度を特徴とします。プレイヤーは2方向レバーと「アタック・スピード」「ジャンプ」の2ボタンでボーイを操作します。時間と共に減少するエネルギーは、道中に落ちているフルーツなどのフードアイテムで回復可能です。卵を割ると、オノやスケボーといったアイテムが出現し、攻略に役立ちます。各エリアの最後にはボスであるキングが待ち受け、撃破してティナの落とし物を奪還するとクリアとなります。
本作は1986年にアーケードで稼働を開始し、後の『高橋名人の冒険島』のベースとなるなど、多くの作品に影響を与えました。また、続編から発展した『モンスターワールドシリーズ』の源流でもあります。
ゲームは全32面(8エリア×4ラウンド)で構成され、シンプルな操作性ながら高い難易度を特徴とします。プレイヤーは2方向レバーと「アタック・スピード」「ジャンプ」の2ボタンでボーイを操作します。時間と共に減少するエネルギーは、道中に落ちているフルーツなどのフードアイテムで回復可能です。卵を割ると、オノやスケボーといったアイテムが出現し、攻略に役立ちます。各エリアの最後にはボスであるキングが待ち受け、撃破してティナの落とし物を奪還するとクリアとなります。
本作は1986年にアーケードで稼働を開始し、後の『高橋名人の冒険島』のベースとなるなど、多くの作品に影響を与えました。また、続編から発展した『モンスターワールドシリーズ』の源流でもあります。
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