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PS3 他機種版: PSP

Everyday Shooter

ソニー・コンピュータエンタテインメント(→ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 2008年5月15日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 97(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

『Everyday Shooter』は、Jonathan Makが制作し、PlayStation 3向けに2008年5月15日にソニー・コンピュータエンタテインメントから配信されたインディーズシューティングゲームです。固定画面の全方位シューティングであり、移動と射撃を独立して操作できます。特徴として、敵を撃破すると円状の爆発が発生し、これに他の敵を巻き込むことで連鎖を生み出すことができます。ゲーム全体が「音楽のアルバム」をコンセプトとしており、画面下のBGMシークバーが満了すると次のステージに進みます。敵を倒したりアイテムを入手したりすると、ギターサウンドが重なり、音楽的な体験が重視されています。本作品はGame Developers ConferenceのIndependent Game Festivalで3部門を受賞しており、ABA Gamesの長健太氏やEvery ExtendのOMEGA氏の制作スタンスに影響を受けつつ、後には『Ape Out』などの作品にも影響を与えました。

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