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タケシとヒロシ

オインクゲームズ 2020年8月26日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 88(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「タケシとヒロシ」は、2020年8月26日にオインクゲームズから発売されたNintendo Switch用ゲームソフトです。病弱な小学生の弟ヒロシを楽しませるため、中学生の兄タケシが未完成のファンタジーRPG「マイティ・ウォーリアー」を開発する物語が展開されます。プレイヤーはヒロシの視点でタケシが作ったゲームをプレイしますが、タケシはゲームオーバーにならないよう、ヒロシのタブレットに向けて自身のノートパソコンから敵のモンスターデータをこっそり送信し、絶妙な難易度を調整します。物語は人形アニメで表現される現実世界と、勇者が戦うゲーム内の世界が交互に進行します。 ゲームシステムでは、1ステージにつき5回の戦闘が行われます。戦闘開始時に9体の敵から最大6体を選択し、選択順に勇者が攻撃。勇者のHPが減るごとに「ドキドキ」の値が上昇し、戦闘終了後にはこの値と経験値が「たのしさ」ゲージ(スコア)に加算されます。瀕死勝利で追加ボーナス。HPが低い場合は自動で全回復します。5回の戦闘終了時にドキドキ値が規定値以上でステージクリアとなりますが、規定値未満や勇者のHP/たのしさ値が0になるとゲームオーバーです。2020年12月15日のアップデートで、ゲームオーバーまでのスコアを競う「チャレンジモード」が追加されました。

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