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「新約 聖剣伝説」は、2003年8月29日にスクウェア・エニックスからゲームボーイアドバンス向けに発売されたアクションRPGです。1991年のゲームボーイ用ソフト『聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜』(通称「旧約聖剣」)の大幅なリメイク版で、オリジナルの物語やゲームシステムを基盤に、グラフィックやサウンドが全面的に刷新されています。
ゲームシステムは、見下ろし型画面で進行するアクションRPGで、パズル的な要素も含まれます。武器にはそれぞれ固有の動作と必殺技が設定されており、剣は「斬り」と「突き」を使い分けられます。魔法も多彩で、攻撃対象を自動追尾するものや方向指定が可能なものがあります。防具や盾を装備して防御力を高めることができ、盾は特定の方向からの攻撃を無効化します。レベルアップ時には「戦士」「モンク」「魔道士」「賢者」の4つから成長タイプを選択し、パラメータの上がり方を調整可能です。プレイ感覚は『ゼルダの伝説』に似ているとの評価もあります。
ストーリーは、グランス公国で奴隷剣士として働く主人公が、城からの脱出中にシャドウナイトとジュリアスの陰謀を耳にしたことから始まります。滝壺に落ちた後、見知らぬ土地でボガードを探す少女と出会い、共に世界の命運を賭けた冒険に身を投じていきます。序盤から登場人物の死が描かれるハードな展開と、時折見せるおちゃらけ要素が特徴です。
ゲームシステムは、見下ろし型画面で進行するアクションRPGで、パズル的な要素も含まれます。武器にはそれぞれ固有の動作と必殺技が設定されており、剣は「斬り」と「突き」を使い分けられます。魔法も多彩で、攻撃対象を自動追尾するものや方向指定が可能なものがあります。防具や盾を装備して防御力を高めることができ、盾は特定の方向からの攻撃を無効化します。レベルアップ時には「戦士」「モンク」「魔道士」「賢者」の4つから成長タイプを選択し、パラメータの上がり方を調整可能です。プレイ感覚は『ゼルダの伝説』に似ているとの評価もあります。
ストーリーは、グランス公国で奴隷剣士として働く主人公が、城からの脱出中にシャドウナイトとジュリアスの陰謀を耳にしたことから始まります。滝壺に落ちた後、見知らぬ土地でボガードを探す少女と出会い、共に世界の命運を賭けた冒険に身を投じていきます。序盤から登場人物の死が描かれるハードな展開と、時折見せるおちゃらけ要素が特徴です。
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📅 同日発売のゲーム (2003年8月29日)
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