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ニーア ゲシュタルト

ニーア ゲシュタルト

スクウェア・エニックス 2010年4月22日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 103(今週 9)

JAN:  4988601006941

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: 小鳥遊もずく

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AI SUMMARY

AI概要

『ニーア ゲシュタルト』は、2010年4月22日にスクウェア・エニックスからXbox 360向けに発売されたアクションRPGです。同日にPlayStation 3で発売された『ニーア レプリカント』と対をなす作品で、本作では壮年の男性が病気の娘ヨナを救うために旅をする「父娘の愛」が描かれます。開発は『ドラッグオンドラグーン』製作陣が担当し、同作のEエンドから約1300年後の世界を舞台としていますが、ストーリー上の直接的な関連性はありません。後の『ニーア オートマタ』とも世界を共有する作品群の一角を担います。 ゲームシステムはリアルタイムアクションRPGを基本としつつ、ステージやカメラワークによって弾幕シューティングや横スクロールアクションの要素が取り入れられているのが特徴です。マルチエンディング制を採用しており、周回プレイや特定の条件を満たすことで異なる結末を体験できます。2021年11月4日には国内Xbox 360ストアでの配信が再開され、Xbox Oneの下位互換タイトルとしてもプレイ可能です。

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