Ver. 5.1.0(20261020)
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メタルギア2 ソリッドスネーク MSX2

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 1990年7月20日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 56(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

『メタルギア2 ソリッドスネーク』は、1990年7月20日にコナミからMSX2向けに発売されたアクションゲームであり、同社のMSXオリジナル作品としては最終リリースとなった。前作からシステム面が大きく進化しており、敵兵の視界の拡大、足音が鳴る床などのトラップ、匍匐(ほふく)操作、発見状態からの「回避」モードへの移行など、後の『メタルギアソリッド』シリーズにつながる多くのアイデアが導入された。コナミのMSX用ゲームの最高傑作との呼び声も高い。ゲームは敵に見つからないようにマップを探索して進め、ボスの撃破などでシナリオが進行する。後年、携帯アプリやPlayStation 2『メタルギアソリッド3 サブシスタンス』、PlayStation 3などの『HDエディション』、Wiiのバーチャルコンソールなどで復刻・配信されている。

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