カラテチャンプ
データイースト • Released Jul 22, 1988
Source: Wikipedia
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🤖 Overview
プレイヤーは空手家となり、多様な空手技を駆使してCPUとの組み手を行います。試合は、相手から「技あり」を2回奪うか、「一本」を取ることで勝利となり、先に2本先取したプレイヤーが勝者となります。ゲームは「練習」「組み手」「ボーナスステージ」で構成され、組み手で2勝するごとに昇段し、最終段位の「名人」を目指します。ボーナスステージには、飛来する植木鉢を破壊する「鍛錬」や瓦割りの「試し割り」に加え、当時話題を呼んだ「牛殺し」などが存在します。アーケード版の独特な操作体系と、一本を取る駆け引きが特徴で、対戦格闘ゲームの原点として歴史に名を刻む作品です。
📺 プレイ動画・説明動画
📅 同日発売のゲーム (1988年7月22日)
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