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信長の野望・革新 withパワーアップキット

コーエー(→コーエーテクモゲームス) 2008年3月6日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 95(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「信長の野望・革新 withパワーアップキット」は、2008年3月6日にコーエー(現:コーエーテクモゲームス)からWii向けに発売された歴史シミュレーションゲームで、「信長の野望シリーズ」の第12作にあたります。プレイヤーは戦国大名となり、日本全国の統一を目指します。 本作の最大の特徴は、内政、外交、戦争といった全てのコマンドが、自国と他国の城下が連続する「1枚マップ」上でリアルタイムに進行する点です。これにより、開発中に敵の襲撃を受けたり、進軍中に内政指示を出したりするなど、常に状況が変化する戦略的な判断が求められます。 コンピュータの思考ルーチンは大幅に改善され、多数の部隊や勢力が有機的に連携して行動します。また、従来のシリーズで指摘されていたコンピュータの不自然な物資調達(チート)は廃止され、より公平なプレイが実現しました。武将には好戦性などに影響する「格付け」が設定されています。 城下町では武家町や商人町など多様な町を建設し、生産施設や防衛施設を配置して領地を発展させます。外交では技術提供や人質交換が可能で、親族や主従関係にまつわるイベントも豊富に用意されており、本能寺の変で信長が生き残るなど、歴史のIFを楽しむこともできます。

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