Ver. 5.3.2(20261029)
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極 麻雀デラックス 未来戦士21

アテナ(→ハムスター) 2001年8月10日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 126(今週 5)

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AI概要

「極 麻雀デラックス 未来戦士21」は、2001年8月10日にアテナからゲームボーイアドバンス向けに発売された四人打ち麻雀ゲームです。本作は、アテナが開発・販売を手がける麻雀ゲームシリーズ「極」の一つ。「極」シリーズは、アテナ創設者の中村栄が、1990年代前半に麻雀ゲームの市場性に着目し、自身の経験も踏まえて開発を開始しました。シリーズは、単なる麻雀ゲームに終わらせず、日本プロ麻雀連盟のプロ雀士を起用することで独自の魅力を生み出しています。シリーズ作品では、プロ雀士の登場やクイズ、トレーニング、対戦データといった多様なモードが充実しており、コンピューターの思考速度やプロ雀士の豊かな表情が評価される傾向にあります。ただし、キーレスポンスに関する課題が指摘されたこともあります。「未来戦士21」というサブタイトルは、ゲームのSF的な世界観や未来を舞台にした要素を示唆している可能性があります。

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