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ウイニングポスト6 MAXIMUM 2004

コーエー(→コーエーテクモゲームス) 2004年5月20日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 91(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「ウイニングポスト6 MAXIMUM 2004」は、2004年5月20日にコーエーからPlayStation 2向けに発売された競馬シミュレーションゲームです。「ウイニングポスト」シリーズ第6作である「ウイニングポスト6」のマイナーチェンジバージョンにあたり、2004年度の新データが適用されています。本作の主なテーマは「海外競馬への挑戦」とされ、プレイヤーは欧州やアメリカに競走馬生産牧場を開設し、現実の競馬における血統の閉塞状況を解決することを目指します。海外牧場開設により、日本と海外の牧場間で繁殖牝馬や種牡馬の移動、および開設地域への競走馬入厩が可能となりました。また、一定条件を満たすとクラブ法人が牧場を建設できるようになります。ゲーム開始時には馬主としてのバックボーンを選択でき、初期資金や牧場施設、調教師との関係性などに影響を与えます。シリーズでは『1』以来となる競走馬の予後不良も復活しました。

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