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PlayStation ゲームソフト

SuperLite 1500シリーズ ザンファイン

サクセス • Released Mar 30, 2000

出典・情報源:Wikipediaその他

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🤖 AI 概要

「SuperLite 1500シリーズ ザンファイン」は、2000年3月30日にサクセスより発売されたPlayStation用シューティングゲームです。「10-2sec決戦」をキャッチコピーとし、速攻をテーマとしたゲーム展開が特徴です。ゲーム画面はポリゴンやワイヤーフレームを用いた3Dで表現されていますが、システムは完全に2Dの全方向移動射撃型アリーナシューティングであり、戦略型アクションゲームの要素も持ち合わせています。 プレイヤーは自機「ザンファイン」を操作し、六角形のフロアで構成された全5ステージを攻略します。各ステージは複数の六角形フロアからなり、隣接する制圧済みフロアから攻略するフロアを選択し、敵を殲滅することが目的です。ステージクリアのためには、特定のボスフロアのクリアとステージボスの撃破が必要で、全ての通常フロアをクリアする必要はありません。 このゲームの最大の特徴は「残タイム」システムです。ゲーム開始時に一定の残タイムが与えられ、これが0になるとゲームオーバーとなります。プレイ時間の経過や被弾で残タイムが減少し、ボスフロアやステージクリア時に増加します。残タイムは有限であるため、「いかに素早く、かつ被弾することなくフロアを攻略するか」が重要となり、戦略的なフロア選択が求められます。 物語は、完全自立型AI「ザンクト・シュッツ」に守られた閉鎖系スペースコロニー「理想郷」からの脱出を目指す者たちの戦いを描きます。プレイヤーは、彼らが開発した複座式格闘機「双精機-SANVEIN-」を操る特殊強化人間「精-Gauage-」となり、防壁に挑みます。自機は攻撃方法と移動性能の異なる3×3種類の組み合わせから選択可能です。

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📅 同日発売・リリースのゲーム (2000年3月30日)