Ver. 5.3.1(20261027)
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娯楽の殿堂

博報堂 1994年5月14日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 107(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「娯楽の殿堂」は、1994年5月14日に博報堂から3DO向けに発売された経営シミュレーションゲームです。副題は「THEATRE WARS」。プレイヤーは多額の負債を抱える劇場の支配人となり、限られた予算で興行を企画・開催し、借金返済と劇場の改良を進めて大劇場の建設、そして劇場王を目指します。 ゲームの舞台は2050年の日本。長引く不況により、派手な娯楽が敬遠され、手軽な「ショー」が流行している時代が描かれます。ゲームシステムでは、コントロールパネルを通じて「ダンサー」「背景」「舞台セット」「BGM」の4要素を選択し、3DCGプリレンダリングによる約1分間のステージショーを演出します。興行後は動員率や収支決算が表示され、チケット売上の一部が借金返済に充てられます。所持金がマイナスになるとゲームオーバーとなります。 本作はサイトロン・アンド・アートが開発したMacintosh用ソフト「バーチャル・バラエティーショー」を原型とし、シナリオを一色伸幸が担当。プロデューサーの苦難と成功の喜びを味わえるよう、「夢づくり」に好奇心を持つ層をターゲットに開発されました。

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所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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