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雷電IV OverKill

モス 2014年5月13日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 80(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

「雷電IV OverKill」は、2014年5月13日にモスからPlayStation 3向けに発売された縦スクロールシューティング。アーケード版『雷電IV』(シリーズ第5作)のゲームシステムを継承しています。 自機「ファイティングサンダーME-02改」を操作、ショットとボムで敵を撃破。ショットはオート連射、ミサイルは一定時間撃たないことで「溜め撃ち」が可能。 敵撃破で出現するアイテムにより、ショット(赤、青、紫)とミサイル(M、H、R)が変化・パワーアップ。PS3版では、アイテムの色変化停止と自機への吸い寄せ機能も採用。 短時間撃破で倍率が掛かる「フラッシュショット」や、勲章、妖精などのスコアボーナスも。2モード「ORIGINAL」「LIGHT」に加え、1クレジットで2人同時プレイ(ダブルプレイ)も可能です。

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