Ver. 5.1.0(20261020)
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雀四郎2

サミー工業(→セガ) 1994年3月18日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 100(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

「雀四郎2」は、1994年3月18日にサミーからゲームボーイ向けに発売された麻雀ゲームです。前作「雀四郎」の続編にあたり、携帯ゲーム機で本格的な麻雀を手軽に楽しめることをコンセプトとしています。プレイヤーはコンピュータを相手に、一般的な日本式麻雀のルールに則って対局を進め、役を完成させて勝利を目指します。ゲームボーイのモノクロ画面とシンプルな操作系により、いつでもどこでも麻雀の思考と駆け引きを体験できるタイトルとして登場しました。サミーが手掛けた麻雀ゲームシリーズの一つとして、当時の携帯ゲーム機市場における需要に応えました。

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