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リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士〜

ガスト(→コーエーテクモゲームス) 2007年4月19日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 114(今週 8)

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AI SUMMARY

AI概要

「リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士〜」は、2007年4月19日にガストから発売されたニンテンドーDS用ソフトで、アトリエシリーズ初のDS参入作品である。キャラクターデザインは和狸ナオが担当。本作は『ザールブルグシリーズ』や『グラムナートシリーズ』のように調合に重点を置いたシステムが特徴で、シナリオ重視の『イリスシリーズ』とは異なるアプローチが取られている。物語は、経済破綻したランデル王国の王女リゼットが、隣国のオルドール王国で錬金術と出会い、借金返済のため錬金術でお金を稼ぐことを目指す。ゲームシステムでは、無人販売所でプレイヤーが自由にアイテムの値段を設定し、購入者からの評価を得られる点が特徴的。しかし、発売当初は致命的なバグが複数存在し、ゲーム進行に支障をきたす問題が発覚。これに対しメーカーは、発売から約9ヶ月後に修正版との無償交換を開始し、後に修正版の一般販売も行った。

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