Ver. 5.3.2(20261029)
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ファイナルファイト リベンジ

カプコン 2000年3月30日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 101(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「ファイナルファイト リベンジ」は、2000年3月30日にカプコンからセガサターン向けに発売された3D対戦型格闘ゲームです。1999年に稼働開始したアーケード版の移植であり、セガサターンにおいて最後にリリースされたタイトルとなりました。これまでの『ファイナルファイト』シリーズのベルトスクロールアクションからジャンルを一新し、3D空間での対戦格闘へと変化しています。物語は『ファイナルファイト』の続編にあたり、壊滅した悪の組織マッドギアの残党による内部抗争と、行方不明となったジェシカを巡る戦いが描かれます。 ゲームシステムは、2D対戦格闘に軸移動の要素を加えた操作性が特徴です。弱・強のパンチ・キックに加え、スペシャルボタンでサイドステップなどの軸移動や、フィールドに落ちている武器などのアイテムを拾得できます。武器は20種類以上存在し、最大3個までストック可能で、一部キャラクターは得意な武器を所持しています。また、攻撃により溜まるスーパーゲージを消費して、各キャラクター固有の超強力必殺技「スーパームーブ」を使用できます。開発は米国カプコン・デジタル・スタジオと日本カプコンの共同で行われましたが、日米間の連携には苦労があったとされています。セガサターン版は4メガ拡張RAM専用ソフトとしてリリースされました。発売当時のゲーム誌『ファミ通』のクロスレビューでは、グラフィックやゲーム性に関して否定的な評価が多く、合計20点でした。

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