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寺尾のどすこい大相撲
出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 105(今週 3)
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検索ワード: ファミリーコンピュータ 寺尾のどすこい大相撲
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2026年6月21日 時点のデータ
AI SUMMARY
AI概要
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『寺尾のどすこい大相撲』は、1989年11月24日にジャレコからファミリーコンピュータ向けに発売された相撲を題材としたスポーツゲームである。人気力士・寺尾を主役に据えており、実在の力士名が冠された相撲ゲームとしては本作が初となる。ゲームシステムは、体力メーターの概念があり、技の成功で体力が回復し、失敗で減少する。技は十字キーとBボタンの組み合わせで発動し、経験値を消費して最大4つまで登録・変更が可能。進行状況は「おぼえがき」(パスワード)で記録できる。
主なゲームモードは三種類。「昇進編」では、寺尾またはオリジナルの力士を操作し、前頭13枚目からスタートして横綱を目指す。場所ごとに15回の取り組みを行い、勝利で経験値を獲得し、番付を上げていく。横綱在位中に2場所連続14勝以上でエンディングとなる。「日本一周編」は、盗まれた優勝賜杯を取り戻すため、寺尾が日本各地の「悪の土俵」を巡るRPGモード。マップ上での力士とのエンカウントや土俵での取り組みを経て、最終ボスを倒すと「昇進編」へ移行する。「対戦編」では、8つの相撲部屋から選択した力士を用いて、プレイヤー同士で勝ち抜き戦を行うことができる。充実した3つのモードが特徴とされた。
COLLECTORS
コレクター2人
:
こにたま / konitama
Lv.121
所持
ソフトのみ
:
くらげちゃん
Lv.50
所持
ソフトのみ
VIDEOS
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