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キング・オブ・ボクシング

キング・オブ・ボクシング

ビクターエンタテインメント 1995年10月20日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 149(今週 17)

JAN:  未登録

©1995 Victor Entertainment, Inc.
©1991 Electtonic Arts.

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: くらげちゃん

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検索ワード: セガサターン キング オブ ボクシング

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AI SUMMARY

AI概要

「キング・オブ・ボクシング」は、1995年10月20日にビクターエンタテインメントからセガサターン向けに発売された3Dボクシングゲームです。プレイヤーは架空のボクサーを操作し、リング上で様々な対戦相手と戦いながら、チャンピオンの座を目指します。 ゲームシステムは、パンチ、ガード、フットワークといったボクシングの基本動作をリアルに再現することに重点を置いています。コントローラーのボタン操作でストレート、フック、アッパーなどのパンチを打ち分け、相手の攻撃を避けたり防御したりしながら、KOや判定勝利を目指します。グラフィックはポリゴンで描画され、リングやキャラクターの描写は当時のセガサターン作品としては標準的なものでした。対戦モードやトーナメントモードを通じて、プレイヤーは自身のスキルを磨き、ボクシングの奥深さを体験できる設計となっています。

COLLECTORS

コレクター3人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持証明済み
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ

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