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「ゲームボーイウォーズ」は、任天堂から1991年5月21日にゲームボーイ向けに発売されたウォー・シミュレーションゲームです。ファミコンウォーズシリーズの一つとして、兵器生産、都市占領、敵兵力壊滅、敵拠点制圧を目的とします。初心者にも親しみやすいよう、システムは整理・簡略化されており、ユニットの種類や勢力は少なく、成長要素はほぼありません。しかし、乱数要素が少なく戦闘結果を予測しやすいため、将棋のように何手も先を見越した戦略が可能です。このシステムは、後に任天堂が開発した『ファイアーエムブレム』シリーズにも影響を与えました。本シリーズは、2001年の『ゲームボーイウォーズアドバンス』まで日本国外に展開されず、本作も日本市場向けに開発されました。飛行兵器や戦艦には燃料消費の概念があり、戦略性を高めます。
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