Ver. 5.1.0(20261020)
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げんしのことば

ソニー・コンピュータエンタテインメント(→ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 2001年10月18日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 90(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

「げんしのことば」は、PlayStation 2向けに2001年10月18日にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたシミュレーションアドベンチャーゲームです。プレイヤーは太古の時代を舞台に、まだ言葉を持たない原始人として生活し、外界とのインタラクションを通じて「ことば」を創造していくことを目的とします。ゲームシステムは、特定の行動や状況に応じて新たな言葉が生成されるユニークなメカニズムを特徴とし、プレイヤーは試行錯誤を重ねながら、原始人たちのコミュニケーション能力を発展させます。環境の変化や他の生物との遭遇も物語に影響を与え、プレイヤーの選択が原始文明の進化を左右します。言語の起源と文化の形成という壮大なテーマを扱っています。

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